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 Guia Mago Pirofrio

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MensajeTema: Guia Mago Pirofrio   Dom Jul 03, 2011 11:07 am

Bueno aqui les dejo todo lo que he aprendido con el mago fuego pve claro el mago con talentos de fuego es exclusivamente para raids de 10 y 25 por ahora el de Naxx es el unico abierto.
con talentos de fuego y algunos de escarcha llegas a quitar mucho mas q arcano el mana no se te acaba pero claro tienes que controlar tu agro mucho ya q el talento de fuego genera mas amenaza con la ayuda del interfaz en la opcion mostrar puedes controlar el agro si tienes 80 % de agro (aparecera arriba en el boss mientras golpeas)
si tienes 80% de agro sacas tus clones y esto reiniciara tu agro o tan bien puedes volverte invisible una vez te hagas invisible te lo scas para q sigas pegando.

puntos a subir en talentos de fuego y escarcha (pirofrio):

talentos de fuego:

-Explosion de fuego mejorada 2/2
-Incineración 3/3
-Ignición 5/5
-Mundo en llamas 3/3
-Piroexplosión 1/1
-Alma ardiente 2/2
-Agostar mejorado 3/3
-Maestro de los elementos 3/3
-Jugando con fuego 3/3
-Masa critica 3/3
-Poder de fuego 5/5
-Pirómano 3/3
-Combustión 1/1
-Furia de arrabio 2/2
-Fuego potenciado 3/3
-Buena racha 3/3
-Consunción 5/5
-Bomba viva 1/1

total sumados son 51 puntos subidos en fuego.

talentos de escarcha:

-Mordedura de escarcha 2/3 (solo 2).
-Témpanos de hielo 3/3
-Fragmentos de hielo 3/3
-Precisión 3/3
-Hielo penetrante 3/3
-Venas heladas 1/1
-Canalización de escarcha 3/3
-Trizar 2/3 (solo 2)

total sumados son 20 puntos subidos en escarcha.

los puntos subidos son exactos no sobran ni faltan puntos si los subes correctamente como esta escrito.

eso son todos los puntos q se tienen que subir exactamente tanto en fuego como en escarcha.
indices a tener en cuenta en un mago muy importante:

indice de golpe en naxx de 10 o 25 te pide tener de 8% minimo (230 aprox) indice de celeridad 300 minimo yaq en fuego nesesitas celeridad para la piro frio. indice de golpe critico en fuego siempre tendras mas q en el de arcano o escarcha lo primordial seria tener 34% de indice de golpe critico pero si llegas a 28% o 30% esta bien con los buffos y habilidades de los demas players llegas a mas ( yo llego a 36 en naxx de 10 con buffos de players). es un hecho q el mago tiene q llevar mas intelecto q espiritu. y daño con hechizos minimo 1600.

parches y enchants:

cabeza: parche +30 poder con hechizos y +20 indice do golpe critico - exaltado con kirintor localizacion dalaran.

hombros: parche +24 poder con hechizos y +15 indice de golpe critico -hijos de hodir localizacion cumbres tormentosas.

capa: enchant velocidad superior 23 de celeridad o parche unico de sastreria(solo el sastre puede ponerselo a su capa "bordado de luz".probabilidad de aumentar 295 poder con hechizos por 15 segundos.

pecho: enchant 10 todas las estadisticas.

brazales: enchant 30 poder con hechizos.

manos: enchant 28 poder con hechizos.

cintura: ranura extra que hace el herrero( cualquiera puede usarlo).

pants: parche de sastre "hilo de hechizo luminoso" si me dan materiales se los hago gratis xD.

botas: enchant caminante de hielo 12 indice de golpe y indice de golpe critico.

arma de 1 mano: enchant 63 poder de hechizos.

arma 2 manos baston: enchant 81 poder con hechizos.

glifos a usar en talentos de fuego:

glifo de agostar: aumenta el daño del hechizo agostar un 20% mas.

glifo de pirofrio: aumenta el daño inicial del pirofrio un 2% y la probalidad de golpe critico 2%.

glifo armadura de arrabio: otorga 20% adicional de indice de golpe critico con hechizos(5% de critico aprox) mientras mas espiritu tengas tu indice critico sube xD.

glifos menores:

gilfo de resguardo contra escarcha.
glifo de resguardo contra fuego.
glifo de caida lenta (opcional este tengo yo).

bueno aqui les dejo las rotaciones mas o menos como sigo con mis poderes:

bomba viva agostar explosion de fuego y pirofrio de nuevo agostar -explosion de fuego y de nuevo tod del comienso claro activar los abalorios cuando crean nesesarios y cuando les salga buena racha(piroexplosion) la tiran mas q nada guardar sus clones para cuando esten altos de agro 75% mas o menos de ahi usar reflejo exacto (clones o invisibilidad)
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khalma

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MensajeTema: Re: Guia Mago Pirofrio   Vie Sep 23, 2011 5:23 pm

quiero hacer una corrección -trizar no sirve en pve - tenga encuenta q los jefe no lo pueden congelar (gplp)
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